Kommandanten der Achsenmächte

Gerd von Rundstedt

Kommandant des Vorbereitungsfeuers

Beschreibung

BIOGRAFIE

Generalfeldmarschall von Rundstedt wurde als preußischer Adliger geboren und war einer der erfahrensten Befehlshaber des deutschen Heeres. Er trat seinen Dienst 1893 als Leutnant an, studierte später an der Generalstabsakademie und diente im Heer in zahlreichen Positionen, darunter auch im Generalstab.

Der Erste Weltkrieg begann für ihn mit der Schlacht an der Marne und dem Vormarsch nach Russland. Am Ende des Krieges war er Major und Stabschef des 15. Korps in Frankreich.

Zwischen den Kriegen machte er weiter Karriere, und als Hitler an die Macht kam, war Rundstedt Kommandant der 1. Heeresgruppe in Berlin im Rang eines Infanteriegenerals. Während des Krieges spielte er eine Schlüsselrolle in der Schlacht um Frankreich, für die er zum Feldmarschall befördert wurde. Er befehligte die Besatzungstruppen an der Westfront.

Beim Angriff auf die UdSSR befehligte er die Heeresgruppe Süd, wurde jedoch nach einem Streit mit Hitler nach der Schlacht bei Rostow am Doner beurlaubt und später an die Westfront versetzt. Während seines Dienstes an der Ostfront stieß er mit seinen Truppen, die hauptsächlich aus Infanterie bestanden, weit vor und nahm die Truppen der Roten Armee an der Süd- und Südwestfront gefangen.

Er erhielt viele Auszeichnungen und hatte nie Angst davor, seine Meinung direkt und kompromisslos kundzutun, weshalb er insgesamt vier Mal in den Ruhestand versetzt wurde, nur um später wieder in den aktiven Dienst zurückberufen zu werden. Er nannte Hitler den "Gefreiten", protestierte gegen die politische Verfolgung von General Fritsch und sprach sich dafür aus, dass militärische Entscheidungen unabhängig von der Politik getroffen werden sollten.

EFFEKTIVITÄT AUF DEM SCHLACHTFELD

Dieser Kommandant verlässt sich auf MG-Schützen und Jagdpanzer. Zuvor bereitet er seinen Truppen mit treffgenauem Artilleriefeuer aus Haubitzen und Mörsern den Weg.

Spezialisierung

  • Raketenartillerie
  • Jagdpanzer
  • MG-Schützen
  • Haubitzenbeschuss
  • Erdkampfflugzeug
  • MG Nest
  • Mörserstellung
  • Flak

Fähigkeiten

  • Haubitzenbeschuss
    Salve aus mehreren Granaten, die jedem Gegner einen erheblichen Schaden zufügen.
    Haubitzenbeschuss: Benötigte Nachschubpunkte: weniger durch 1
    • Haubitzenbeschuss
  • Erdkampfflugzeug
    Fordert Erdkampfflugzeug zur Bekämpfung von Zielen im ausgewählten Bereich an.
    Erdkampfflugzeug: Benötigte Nachschubpunkte: weniger durch 3
    • Erdkampfflugzeug
  • Bleisturm
    Eine bessere Absprache zwischen Schütze und Ladeschütze führt zu einer deutlich erhöhten Feuerrate und Reichweite bei Maschinengewehren.
    MG-Schützen : +10 Schussreichweite; -40% Nachladezeit
    • MG-Schützen
  • Verlässliche Soldaten
    Erfahrene Schützen von Jagdpanzern werden so ausgebildet, dass sie auch Gegnergruppen effektiv bekämpfen können. Der Sprengradius ihrer Schüsse wird erhöht.
    Jagdpanzer: +25% Infanterieschaden, Panzerungsschaden; +4 Fragmentation radius
    • Jagdpanzer
  • Ballistiker
    Die geschickte Wahl der Zielkoordinaten für Mehrfachraketenwerfer führt dazu, dass die Chance sehr hoch ist, den Antrieb oder das Zielsystem gegnerischer Panzerfahrzeuge zu beschädigen.
    Raketenartillerie: +10% Chance auf Ladehemmung, Chance auf Beschädigung der Ketten
    • Raketenartillerie
  • Feuerwand
    Der Kommandant hat zusätzliche Maßnahmen angeordnet, um die Effektivität von MG-Bunkern zu erhöhen. Dadurch erhöhen sich ihre Reichweite und der Schaden.
    MG Nest: +15 Schussreichweite; +25% Infanterieschaden, Panzerungsschaden
    • MG Nest
  • Unsere Agenten
    Der Kommandant genießt das Vertrauen der örtlichen Bevölkerung und verfügt dadurch über genauere Kenntnisse über das Gebiet, wodurch sich die Reichweite von Mörsern erhöht, außerdem besteht eine Chance, dass sie Gegner benommen machen.
    Mörserstellung: +20% Chance auf Bewegungsunfähigkeit; +15 Schussreichweite
    • Mörserstellung
  • Mathematiker
    Den Besatzungen von Flugabwehrgeschützen wird ein zusätzlicher Ladeschütze zugewiesen, sodass sich die Feuerrate erhöht.
    Flak: -40% Nachladezeit
    • Flak