Technischer Patch №3
04.05.2017
Im technischen Patch wurden folgende Änderungen vorgenommen:
1) Man kann nun mit einem einzigen Klick auf die Maustaste die Einheiten von der Reserve in die Angriffsgruppe überführen (bei der Vorbereitung zum Kampf).
2) Der Ruf nach Verstärkung kann nun abgebrochen werden. Um dies zu tun, muss man auf die Einheit klicken, die bereits auf dem Weg ist und diese wird dann nicht auf das Schlachtfeld kommen.
3) Ein Bildschirm wurde hinzugefügt, auf dem der Wunsch von der Weltkarte zur Basis zu gehen bestätigen werden muss.
4) Einen Forschungspunkte-Zähler am Ende des Kampfbildschirms hinzugefügt. Jetzt sieht man, wie viele Forschungspunkte in jeder Mission/Kampf erzielt wurden.
5) Spielsitzung wurde optimiert. Zum Beispiel sind die Gebäude jetzt korrekt dargestellt, während der Nebel auf dem Schlachtfeld ist.
6) Sound-Effekt bei der Verwendung von Befehlen auf dem Befehlsfeld hinzugefügt.
7) Neue Info-Fenster hinzugefügt, die Fehlermeldungen näher beschreiben die möglicherweise bisher aufgetreten waren. Zum Beispiel kann dieses Fenster jetzt mitteilen, dass ein Fehler der aufgetreten ist auf einen Verbindungsfehler beruht und nicht vom Spiel selbst kommt.
8) Die Textfarbe die den Abschluss von Missionszielen darstellt wurde im Sieg-Bildschirm auf Weiß geändert.
9) Geänderte Icons der Upgrades im Workshop.
Technische Probleme:
1) Das Matchmaking-Problem wurde behoben, das auftrat wenn ein Spieler der 3. Epoche, die Frontline gegen einen Gegner der 1. Epoche spielte, dies auf einer Karte der 3. Epoche mit Einheiten der 3. Epoche stattfand. Jetzt wird in der 1. Epoche gekämpft.
2) Jetzt werden Forschungspunkte für Siege in der Basisverteidigung der KI gegeben (Offline verteidigt die KI die Basis. Bei erfolgreicher Verteidigung und einem gescheiterten Angriff, werden Forschungspunkte vergeben!).
3) Die Anzeige der Pfeile im Workshop-Bildschirm wurde behoben.
4) Pop-ups mit Textbeschreibungen von Avia-Unterstützungen auf dem Globus und in Schlachten korrigiert.
5) UdSSR Anti-Flugzeug-Befestigungen der dritten Epoche werden jetzt korrekt angezeigt.
6) Ein Fehler wurde behoben, durch den das Protokoll der Ereignisse von der Basis in Missionen und Multiplayer ging.
7) Entfernt des Timers aus den Modi "Skirmish 2х2" und "Skirmish 3х3".