Update 0.9

24.08.2016

Kommandanten, wir möchten euch dazu einladen, dieses umfangreiche Update voller spannender Änderungen auszuprobieren: Eine Kampagne für die Achsenmächte, ein modifiziertes Wirtschaftssystem, ein Seltenheitssystem und ein temporärer Shop.

Der General weist euch mit Dringlichkeit an, sämtliche Fehler und Ungenauigkeiten, auf die ihr in der Schlacht trefft, sofort zu melden. Tragt zur Entwicklung des Projekts bei und helft dabei, es noch mehr zu verbessern!

 

Was gibt es Neues?

  • Eine vollwertige deutsche Kampagne wurde hinzugefügt.
    7 Missionen werden die Hauptphasen des Kriegs abdecken und die Rolle der Spezialeinheiten während zentraler Operationen hervorheben. Wir haben sie so historisch korrekt wie möglich gestaltet.
  • Zwei neue Missionen wurden der Kampagne hinzugefügt: 
    Die Schlacht von El Alamein und die Schlacht um Sewastopol.
    Die Schlacht von El Alamein:
    Die Panzerarmee „Afrika“ unter Rommels Befehl hat eine Niederlage gegen die Briten erlitten, die ihre hoch überlegen Kräfte und Lufthoheit nutzten, um durch die deutschen Frontlinien zu brechen und die gegnerischen Truppen zu verfolgen. Die italienischen Streitkräfte wurden von Rommel ohne Fahrzeuge zurückgelassen und gefangen genommen.
    Die Operativgruppe muss nun eine britische Basis weit hinter den feindlichen Linien angreifen. Das Ziel des Angriffs besteht darin, den Feind abzulenken und von der Versorgung abzuschneiden, die er für eine Offensive benötigt. Die Operativgruppe kann sich auf jegliche Hilfe durch die verbliebenen deutschen Kräfte verlassen.
    Die Schlacht um Sewastopol:
    Die Elfte Armee unter Mansteins Führung hat den Befehl erhalten, Sewastopol um jeden Preis einzunehmen. Eine erhebliche Anzahl an Luftwaffenkräften und unbegrenzte Munition stehen zum Erreichen des Ziels bereit.
    Eure Operativgruppe erhält die Anweisung, unterstützt von schweren Fahrzeugen ans Ufer der Nordbucht vorzudringen und die Zielbeobachtung der Belagerungsartillerie an den Anlegepunkten zu gewährleisten. So soll verhindert werden, dass die Sowjets Munition und Verstärkung nach Sewastopol nachziehen.
  • 9 Nebenmissionen wurden hinzugefügt.
    Ergänzend zur Hauptkampagne stehen einige zusätzliche PvE-Schlachten zur Verfügung. Ihr erhaltet Belohnungen für eure Siege und werdet in der Lage sein, eure Truppen und Kommandanten zu verbessern und ihre Charakteristika zu erhöhen.
  • Das Wirtschaftssystem des Spiels wurde verändert.
    Ihr könnt nicht länger Einheiten für Ressourcen kaufen (außer im temporären Shop). Für die Teilnahme an Schlachten erhaltet ihr Belohnungen. Ihr erhaltet während der Schlacht Zugriff auf neue Fahrzeuge, Infanterie, Waffen und Hindernisse. Worauf genau ihr Zugriff erhaltet, hängt vom Spielmodus und von der Karte ab.
  • Tiers wurden aus dem Spiel entfernt.
  • Sämtliche Spielerranglisten werden zurückgesetzt und auf verschiedene Modi verteilt. In der aktuellen Version ist keine Bestenliste verfügbar. Das ist jedoch nur vorübergehend.
  • Ihr werdet euren vorherigen Fortschritt nicht verlieren: Ihr werdet sofort der entsprechenden Kriegsphase zugewiesen (ab dieser Version ist der Krieg in 3 Zeitabschnitte unterteilt). Ihr verliert jedoch alle Fahrzeuge, Infanterie und Hindernisse und müsst eure Armee erneut zusammenstellen. Nur für begrenzte Zeit wurde dem Spiel ein Shop hinzugefügt, in dem ihr verschiedene Einheiten für temporäre Währung kaufen könnt. Abhängig von eurem Fortschritt, Tier und Rang erhaltet ihr eine bestimmte Anzahl an Ruhmespunkten in der Rekordtabelle.
  • Das Hauptmenü wurde aus dem Spiel entfernt.
  • Neue Spieler wählen nun sofort eine Fraktion und beginnen das Spiel mit der Mission „Invasion von Polen“. Wenn sie sich das nächste Mal anmelden, landen sie direkt auf der Weltkarte. Dieses Fenster zeigt sämtliche verfügbaren Schlachten, Transfers zum Stützpunkt und zwischen Zeitabschnitten, die Armee des Spielers, das Systemmenü, Neuigkeiten etc. Alle Vorräte wurden aus dem Kampfbereich entfernt. Es wurde ein Exerzierplatz hinzugefügt, auf dem alle eure Fahrzeuge angezeigt werden. Das Erscheinungsbild eures Stützpunktes spiegelt euren Fortschritt und den historischen Abschnitt wider.
  • Vor dem Betreten einer Schlacht (dazu gehört auch ein Einzelspieler- PvE) stellt der Spieler für sich eine Abteilung aus Fahrzeugen und Infanterie zusammen. Die mit in die Schlacht geführten Einheiten müssen den Bedingungen der jeweiligen historischen Operation entsprechen (dies betrifft das jeweilige Jahr und den Zweck). Ein Teil der Abteilung kann zu Beginn der Schlacht eingesetzt werden, während der Rest später als Verstärkung dienen kann.
  • Für die Spielbalance im Gefechts- und Angriffs-Modus wurden viele Änderungen vorgenommen, darunterVeränderungen beim Angriffslimit und dem Generieren von Verstärkungs- und Siegespunkten. Die allgemeinen Charakteristika für Fahrzeuge wurde ebenfalls neu berechnet, darunter der Schaden von der Seite und von hinten, die Zeit zum Zielen, Genauigkeit auf kurze Distanz etc.
  • Die gesamte Anzahl der Einheiten wurde nahezu verdoppelt.
  • Das Kommandantensystem und der Chat wurden vorübergehend Dazu wurde das Schützengräbensystem überarbeitet, es gibt keine Schützengräben mehr bei Stützpunkten.
  • Um in dieser Version des Spiels eine Fraktion zu wechseln müsst ihr zu eurer Basis gehen. Wenn ihr dort seid klickt escape und wählt die vogesehenen Optionen im menü aus.