Update 0.7.2

14.03.2016

Aufgepasst, Kameraden!

Auf vielfachen Wunsch von Offizieren und Armeen hat das Entwickler-Team von Blitzkrieg 3 das aktuelle Gefechtssystem umfassend überarbeitet, um eine realitätsnähere Darstellung zu erzielen.

Untenstehend findet ihr eine genaue Auflistung der Änderungen.

  • Häufig wurden Soldaten von Dutzenden Kugeln durchbohrt und blieben dennoch am Leben. Ab jetzt werden die meisten Gefechtseinheiten schon ab wenigen Treffern ausgeschaltet – gleichzeitig besteht jedoch eine erhöhte Wahrscheinlichkeit, das Ziel zu verfehlen.
  • Neue Witterungsverhältnisse in der Mehrspielerkampagne: Regen und Nebel. Beide wirken sich erheblich auf die Gefechtstaktik aus.
  • Bewegliche Ziele sind schwieriger zu treffen, außerdem sinkt die Treffergenauigkeit beim Feuern in Bewegung.
  • Ab jetzt können sämtliche Infanterieeinheiten Gebäude einnehmen, doch die Sturmtruppen sind nach wie vor am effektivsten darin.
  • Minen sind nun nicht mehr sichtbar. Reguläre Infanteristen können nun die Fähigkeit des Minenräumens ohne Einschränkungen nutzen.
  • Bunker können gestürmt und zurückerobert werden.
  • Die Sichtweiten der Einheiten wurden angepasst. Um entfernte Ziele effektiv beschießen zu können, benötigen Panzer und Jagdpanzer die Aufklärung durch Infanterieverbände.
  • Umfassende Anpassung der taktischen Unterstützung, Beseitigung aller unrealistischen Aktionen.
  • Einige Jagdpanzer-Modelle unterstützen nun Steilfeuer, wie auch die realen Prototypen.
  • Nachdem die Karte/Mission vollständig geladen wurde, muss eine beliebige Taste gedrückt werden, um das Spiel zu starten.
  • Verbessertes Interface der Leaderboards.
  • Die Einzelspielermissionen wurden überarbeitet und an die neue Spielmechanik angepasst.

Das Oberkommando von Nival hofft, dass die angeführten Änderungen nach dem Geschmack der Kommandeure sind, und bittet um ausführliches Feedback in den Kommentaren zu den Neuerungen.