Patch 0.8.0.1

13.05.2016

Nach eurem zahlreichen Feedback haben wir uns entschlossen, die Bedeutung der vorher geplanten Verteidigung im Vergleich zur aktiven Verteidigung zu stärken. Um dies zu erreichen wurden die Begrenzungen an Truppen und Verteidigungsstellungen erhöht sowie der Einfluss der Verstärkungspunkte durch Kontrollpunkte verringert.

Veränderungen der Begrenzungen:

  • Angreiferlimitierung: 250/300/400/525/650/775/900
  • Verteidigerlimitierung: 150/225/300/350/400/450/500
  • Stellungslimitierung: 130/130/190/250/305/380/475
  • Maximales Limit an Armeen im Kampf: 450/525/650/775/900/1050/1200

 

Parameteränderungen der Verstärkungspunkte:

  • Die Basisregeneration wurde auf 3 pro 5 Sekunden reduziert
  • Generierung für gehaltene Kontrollpunkte wurde auf 1,5/2,25/3 für 1/2/3 KP reduziert
  • Der Multiplikator startet nun nach einem Sechstel der Standard-Zeit und erhöhrt sich graduell auf das Maximum der Regeneration nach der Hälfte der Kampfzeit.
  • Der maximale Multiplikator wurde auf 3.5 erhöht.

 

Weitere Balance-Änderungen:

  • Die Startwerte der Verzögerung für den Einsatz von Verteidigungsunterstützung wurden angehoben:
    • Bomber und Angriffsflugzeuge: 180/210/240s für Stufen 1/2/3
    • Haubitze: 180s
  • Die Lebenspunkte des Scharfschützen wurden auf 33% des vorherigen Wertes gesenkt
  • Mehrfach-Raketenwerfer verursachen nun 50% mehr Schaden
  • Die Standfestigkeit der Gebäude wurde um 35% erhöht
  • Splitterschaden an Infanterie in Gebäuden wurde auf 200% erhöht.